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NicoSG

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  1. Wir arbeiten an eigenen MODs für ein Spiel Namens GTR2 und damit alle immer auf dem gleichen Stand sind und das am besten mit einer art sync tool :) Mit "Robocopy" komme ich weiter meint Ihr, ich habe mal ein wenig gegoogelt, aber könnte mir jemand einen Beispiel code posten?! Danke für eure Hilfe :)
  2. Ich würde gerne eine CMD bzw. Batch Datei erstellen mit der nicht nur ich sondern auch User in unserer Community Ihre Daten (Local) von einem Spiel mit unserer (Spiel) Server Version (Server im Internet) synchron halten können. Sprich wenn Administratoren in der Server Version etwas ändern, Dateien hinzukommen oder gelöscht werden etc. dann muss der User nur seine Batch Datei ausführen und sein Spiel Verzeichnis wird mit dem des Server synchronisiert bzw. gleich gehalten. Eine Art Updater. Im Grunde muss man nur eine Verbindung mit dem Server herstellen zb. Mit „net use“ ?! Oder – leider kenne mich nicht so gut aus, bin aber lernfähig :) Dann muss kopiert werden bzw. synchronisiert werden mit zb. „xcopy“ Ready ?!? Batch Updater: net use \\Computername\Laufwerk* /USER:Domäne\Benutzername Beispiel: net use \\NicoS\F* /User:IP-Adresse\Benutzername des Internet Servers CMD Befehle: xcopy C:\quelle\*.* X:\ziel Beispiel: xcopy F:\quelle\*.* X:\ziel Ist es möglich das der User der das Update / Synchronisation machen möchte sein Zeil separat angeben kann. Jeder hat sein Spiel auf einer anderen Patention etc. ??? Freue mich über jede Idee / Tipp / Hilfe / etc. Have a nice day
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