Jorgo 10 Geschrieben 20. April 2008 Melden Teilen Geschrieben 20. April 2008 Hallo Leute, ich muss nächste Woche einen Bericht zu folgender Webseite halten. Vll wäre jemand so nett und könnte mir die Funktionsweise kurz erklären: GameDev.net - Advanced WinSock Multiplayer Game Programming: Multicasting Wie werden die Adressen denn im Router aufgelöst? Woher "weiss" der Router welcher Client zu welcher Gruppe gehört? Danke schön für eure Hilfe! Jorgo Zitieren Link zu diesem Kommentar
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