Seromann 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 Hi leutzzzzzzzz, erstmal vorweg ja ich hab die suchfunktion benuntz, nur was ich da gefunden hab hatte nicht so wiklich mit meinen problem zutun ;) so then nun zu mein prob bzw zu meienr frage letzten auf einer lan kam mir folgende idee in meinem rechner sind 2 netzerkkarten eingebaut, nun dachte ich mir gebe ich der einen die ip 192.168.100.1 und der anderen 192.168.100.2 beide die subnetzmask 255.255.255.0 so und dann will ich das so machen das ich mit einer karte sauge zb einem filesharing tool und mit der anderen karte ein spiel zocken kann. wie sage ich jetzt welcher karte was sie machen soll? ich hab nur ein 100Mbit switch also nix mit load ballancing oder? es geht nur darum das ich mit 2 karten gelich zeitig benutzen kann, die sollen auch nicht die gleiche ip haben ist alles egal, hauptsachen die sine saugt und mit der anderen kann ich spielen. besten dank schon mal für eure antworten :D Zitieren Link zu diesem Kommentar
k_a 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 mal so ne frage: was soll dir das bringen??? Zitieren Link zu diesem Kommentar
Seromann 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Autor Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 performace? wenn ich gleichzeitig zocke und sauge dann hab ich einen schlechten ping etc, schonmal dran gedacht? deswegen soll eine karte saugen und mit der anderen will ich zocken Zitieren Link zu diesem Kommentar
grizzly999 11 Geschrieben 25. Oktober 2004 Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 Schon mal drab gedacht, dass beide Datenströme über eine Leitung nach draussen gehen, und dir das dann performancetechnisch doch nichts bringt. Leitung dicht ist Leitung dicht, da helfen auch zwei Netzwerkkarten nicht ;) grizzly999 Zitieren Link zu diesem Kommentar
Danielsun 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 @Seromann: Das sollte unter Windows mit einem entsprechenden FTP Programm gehen, das du den FTP Dienst an die IP der einen Karte bindest (im Idealfall Lan-VB 2) und die normalen Operationen über Karte 1 bzw. LAN-Verbindung 1. Allerdings steht deinem Vorhaben ein ganz anderes Problem im Weg. Die Belastung die bei dir schlechte Pings hervorruft kommt meist nicht von der "überlasteten" Netzwerkkarte (mal abgesehen von einem Realtekgedöns) sondern vom CPU/HDD Operationen. Deine Pladden und somit dein BUS werden während des "Datenaustausches" trotzdem belastet. Läd nun dein Game von der Platte oder der Auslagerungsdatei hast du deinen LAG genauso wie vorher. Ich will weiss Gott kein Filesharing unterstützen, aber Abhilfe schafft der Einbau einer "guten" Netzwerkkarte z.B. Intel 1000MT (Ebay 35 Euro). Diese handeln anfallenden Verkehr (u.A. auch Broadcasts) in der Hardware und geben diese nicht an die CPU weiter. In den meisten FS Tools lässt sich zudem die Bandbreite begrenzen, so dass mit einer Qualitätskarte dem Spielespass nichts mehr im Wege stehen sollte. Ich empfehle dir o.g. Karte und etwas restrictivere config deiner Programme und alles läuft Problemlos. Auf den meisten (grösseren) LAN-Partys wirst du keine 2 Netzwerkports bekommen (da die Gästeblöcke auf die Useranzahl angepasst sind), von daher ist die 2 Karten Lösung für die Zukunft auch unpraktikabel. Sollte irgendwann Gigabit CU angeboten werden, kannst du mit der Karte ebenfalls arbeiten. Zitieren Link zu diesem Kommentar
Seromann 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Autor Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 warum bringt das nichts? wieso gehen beide daten störme über eine leitung nach draussen? wenn die eine karte nur für saugen eingestllt ist und die andere zum zocken. sowas muss doch gehen. was ist mit trunking oder load ballancing? Zitieren Link zu diesem Kommentar
Seromann 10 Geschrieben 25. Oktober 2004 Autor Melden Teilen Geschrieben 25. Oktober 2004 hier hab ich was gefunden, hat da jemand mit erfahrung? http://www.ipmetrics.com/ipms/NICExpress.htm Zitieren Link zu diesem Kommentar
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